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接口


接口

在Groovy中,接口是一种抽象的数据类型,用于定义一组方法的签名,而不提供方法的实现。接口定义了一组规范,用于描述一个类或对象应该具有的行为。类可以实现一个或多个接口,并提供接口中定义的方法的具体实现。

以下是一个Groovy中定义接口和实现接口的示例:

interface Shape {
    double getArea()
    double getPerimeter()
}

class Circle implements Shape {
    double radius
  
    Circle(double radius) {
        this.radius = radius
    }
  
    double getArea() {
        Math.PI * radius * radius
    }
  
    double getPerimeter() {
        2 * Math.PI * radius
    }
}

def circle = new Circle(5)
println("Area: ${circle.getArea()}") // 输出 "Area: 78.53981633974483"
println("Perimeter: ${circle.getPerimeter()}") // 输出 "Perimeter: 31.41592653589793"

上面的示例中,我们定义了一个Shape接口,它有两个方法getAreagetPerimeter。然后我们定义了一个Circle类,实现了Shape接口。Circle类有一个属性radius,以及实现了Shape接口中定义的两个方法。然后我们创建了一个Circle对象,调用getAreagetPerimeter方法,输出圆的面积和周长。

在Groovy中,还支持接口的继承,一个接口可以继承一个或多个接口,并可以在接口中定义常量。Groovy中的接口与Java中的接口类似,但Groovy允许在接口中提供默认实现,这使得编写实现接口的类时更加方便。

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贡献者: Neil